Простой дизайн - сложный процесс. Мы упрощаем его, сосредотачиваясь на задачах и решениях, а затем создаем функциональные пользовательские интерфейсы, которые удерживают аудиторию в центре внимания.
Различия
Мы говорим, что открытие находится в центре изобретательности. Мы научились немного сумасшествию, смешанному с большой дисциплиной, создавая шедевры - мы называем это «Мастерская открытий».
Почему вашей идее нужна «мастерская»?
Считать
Не все требования готовы к разработке
Организовать
Идеи развиваются, и их нужно ограничивать рамками
Prioritize
Организуйте свои мысли для максимального воздействия
Цели
Качественный продукт должен иметь четко определенные цели.
Количественно оценить
Определение объема работ для точного графика и бюджета
Дорожная карта
Выбор правильного технологического подхода к разработке
Преимущества
Преимущества открытия / первый подход к дизайну
Discovery Workshop призван накормить команду инженеров, хотя и не наоборот, как это традиционно делают многие ИТ-компании.
Четкая стратегия
Мы работаем с вами, чтобы убрать беспорядок и сосредоточиться на определении критически важных системных функций для создания продукта, готового к запуску.
Скорость
Максимальное использование нашего взаимодействия с гибким мышлением для получения видимых результатов - по сравнению с традиционным способом.
Низкий риск
Прежде чем вкладывать крупную сумму авансом во весь проект и совершать вслепую, определите что-то устойчивое и достижимое.
Экономически эффективным
Мы работаем с вами, чтобы определить минимальный запускаемый продукт, чтобы вы могли расставить приоритеты для инвестиций для повышения рентабельности инвестиций, что позволит вам сосредоточиться на росте.
От Discovery Sprints к гибкой разработке
Мы поставляем качественные продукты, которые остаются в рамках заранее определенного бюджета, выявляя и адаптируясь к изменениям намного раньше в течение всего процесса, избегая необратимой стадии, когда стоимость изменений выше.
Процесс
Как это работает?
Для каждого семинара мы назначаем специального аналитика, дизайнера UI / UX и техническую команду, которая работает с вами, чтобы полностью реализовать ваши идеи с помощью наиболее актуальных и технически продвинутых решений.
Целевая аудитория, рынок и проблема
Откройте для себя и разработайте
Анализ рынка
Просмотрите, что уже было сделано с помощью аналогичных решений на рынке, и повысьте опыт
Требования
Определите основные потребности и видение решения с помощью подробных мозговых штурмов.
Концептуализация
Определите основную бизнес-проблему, которую необходимо решить, оставив конечных пользователей в центре внимания
Чертеж ядра
Определить и уточнить
Mindmap
Разработка информационной архитектуры с ключевыми модулями и действиями в логической иерархии
Пути пользователей
Эвристический анализ поведения пользователя путем обратной работы с элементами дизайна, которые пользователи ожидают.
Каркас
Концептуальное блочное представление для раскрытия визуального представления ключевых информационных элементов
Интерфейс, опыт и визуальные эффекты
UI / UX дизайн
Интерфейс
Хирургическое создание красивых пикселей для создания визуально привлекательного интерфейса соответствующих экранов
Цифровой опыт
Создание функционального дизайна за счет тщательной организации интерфейса, информации и взаимодействия
Объективный дизайн
Создание дизайна, который не только выглядит потрясающе, но и решает суть проблемы.
Дизайн - это не то, как он выглядит. Но как это работает.
- Стив Джобс
Сложные системы легко создавать. Требуется хирургический подход к созданию функционального дизайна, который позволяет пользователям чувствовать себя хорошо при использовании Интернета / программного обеспечения или приложения.
Создание простых и понятных интерфейсов на разных экранах требует тщательной оркестровки всех ключевых компонентов.
От открытия к развитию
Сдавать
От открытия к развитию
Процесс передачи - независимо от того, кто является технической командой, они действуют как катализатор, чтобы сохранить тот же импульс и глубину концепции, которая будет спроектирована. Это обеспечивается визуальным дизайном до мельчайших деталей, функциональным потоком и рекомендациями по дизайну, которые готовы к отправке в комплекте.
Ключевые выводы
Хорошо знать
Каждый семинар может быть персонализирован в соответствии с вашими требованиями.
Все начинается с фазы мозгового штурма и анализа, проводимой экспертами в предметной области.
Вайрфреймы соблюдаются и основаны на требованиях, собранных аналитиками.
Дизайн пользовательского интерфейса всегда основывается на полученных каркасах и идентифицированных маршрутах пользователя.
Для каждой заинтересованной стороны системы должен быть создан отдельный поток пользовательского интерфейса с подробными экранами.
После UI-дизайнов - должен быть представлен интерактивный прототип, содержащий дизайны.
Каждому этапу предшествует этап, предшествующий ему, как показано в модели мастерской.
Мы абсолютно нормально пропускаем этап семинара, если это то, чего вы уже достигли ИЛИ можете достичь самостоятельно.
Мы работаем со всеми современными инструментами, такими как Sketch, Invision, а иногда и с другими инструментами, такими как Principal, Flinto и Adobe XD.